BMW 320

Последнее обновление: 7.12.2004

Очередная машинка в обучающих и «скиллоповышающих» целях. Пытался максимально понизить поликаунт, сохраняя приемлемую детализацию модели. Основным средством в этом стали альфа-карты (с их помощью делались руль, дворники, фурнитура екстерьера и елементы салона).

Саму модель BMW 320 выбрал из-за своей давней слабости к классическим (их уже думаю можно так называть) машинам.

Моделирование: 3D Studio MAX 5, пробные рендеры: сканлайн, текстуринг: Photoshop 5.5.

Полистатистика: 1647 полигонов, 3028 Δ фейсов

7.12.2004 — пробные рендеры

7.12.2004 — салон

7.12.2004 — сетка кузова

7.12.2004 — сетка салона

7.12.2004